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    魔能2(角色与魔网沟通的效率、魔力的总量与精纯度等。)

    灵能1(牧师、萨满等神职者的主要属性。)

    注意:

    四种主要属性对角色的影响不限于数据点,同时影响玩家的感知和体能等角色体感。

    四种属性都能提升人物的行动、施法速度,因此无速度惩罚或加成时,相同等级的角色移动速度相同。

    属性影响角色的身体能力。一些重型盔甲如板甲、全身甲本就有极大的速度惩罚,同时还有力量要求,如果力量不足,强行穿戴带来的额外速度惩罚甚至会让人走不动。

    同时属性也会影响玩家的体感。比如力量上升,玩家会感觉到自己的力气变大,富有力量感。而协调会使玩家感觉身体更易受操控,五感更为敏锐,且动作更为柔韧、灵活。

    因此,您需要结合角色发展路线慎重选择您的属性点。

    二.职业相关设定

    根据我们与“莫利娅”的协议,目前苍穹仍有职业限制。当前开放的初始职业有:战士、猎人、法师、牧师。新的初始种族与职业可在大型“世界任务”中由玩家解锁。该限制不影响玩家获得隐藏职业。

    三.技能相关设定

    根据我们与“莫利娅”的协议,当前版本保留技能模板,玩家除了职业基础技能可使用技能书增添自己的掌握的技能。

    四.拍卖行相关

    为稳定开服伊始的虚拟货币汇率,防止道具的长期囤货与投机炒作,为苍穹世界建立健康的经济环境,每个国家和地区的拍卖行实时交易,但玩家必须在“安全区”才能使用拍卖行。

    五.“安全区”概念与死亡惩罚

    游戏内没有绝对的“安全区”,被不同阵营玩家杀死的,掉落身上携带的全部金币。同阵营玩家之间的杀戮不受系统惩罚,但卫兵等npc会将此行为视同犯罪,进行逮捕。

    除此之外,玩家的任何一次死亡将损失10%的当前等级经验值,并在之前绑定的城镇教堂等复活点复活。

    注意:教堂等复活点复活效率有限,区域复活点死亡人数过多时,死亡玩家自动进入复活序列,等待冷却。

    ——“苍穹”服务器开启相关项目组

    2128.10.21

    

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