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越来越多人开始意识到,苍穹的数据只是一个表皮,除了战斗里,高得吓人的要害攻击和致命一击,你甚至可以随便攻击任何人而不受系统惩罚。
这违反了传统的网游逻辑,队友不可选定,只有经过同意才可“切磋”的设定。团战中,大家嗷嗷叫着一哄而上,胜利果实强者居之。即便有奸细和演员,造成的破坏也在控制范围内。但在苍穹里,几乎还原为现实逻辑,真实而残酷,你不知身旁的队友下一秒会不会把剑刃刺向你。他甚至不必为背叛付出哪怕是红名的代价。
米饭杀手有些受刺激,做过主播的他也没经历过如此突然的背叛。吃鸡游戏里杀队友都要好受的多,至少不涉及幕后交易。
虚拟的世界骤然真实起来,刚才的连杀,甚至让他觉得嘴里有血的味道。
公会群里嚷嚷个不停,但盗贼不为所动,他只想赶快下山,因为袭击正是从矿洞对面的方向而来。
盗贼组长还没有复活,到现在也没有发出任何消息,也就意味着精灵盗贼现在是一个自由人。
他脚步如风,在山腰的草木林地间穿梭,林子密的看不到山下,前面又是陡坡。他就加快速度,直接从高耸的崖子跳下去。
砰!沉闷的坠地声响起,盗贼弓腰着地,双手双脚陷入松软的泥土,换在现实中,他是绝不敢这么做的。
这他妈才是刺客!盗贼心想。他跑酷一般,用手拄着树干,纵身飞跃,翻过几棵倒伏的巨树。眼前豁然开朗,再没有植物遮蔽视线。
在半山腰处,他终于将山下谷地的情况尽收眼底。
马车拴在矿洞前,木材和矿石被弃之不顾,很多人在撤离战场,盗贼猜测是公会的纯生活玩家——没错,战斗职业可以随意杀死生活职业,除了在有护卫看守的安全区,并没有任何系统的强制保护。
看来,敌人已经迫近了。
与之相对的,则是在矿洞前的开阔地上,逐渐集结起来的战斗人员。剑舞风帝在人群外游走,大声叫嚷着什么,精灵和人类则按照他的要求,勉勉强强组成一道阵线。
护盾战士在所有人的最前方。各种圆盾、长方盾不一而足,配合盾墙后伸出的剑斧长矛等武器,看上去倒也小有威势。
不过米饭杀手看到一个滥竽充数的小盾,小到只能勉强遮挡住战士的小臂。
毫无疑问,一波密集的箭雨下,这种玩家是最先死的。
护盾组人数不多,勉强只能凑够两排。后面便是射手组,前期没有各种技能、装备的情况下,各职业的威慑范围都差不多。但所有高级射手的狙击射击,能够在对方冲进攻击范围之前,先来一波箭雨。
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