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众人看到钢板被山地巨人送到新手村报到,也陆续的跟了回去。现在晓峰的经验已经差不多快到百倍经验的20%了,终于快走到五分之一的路程。
孤天悲愤的道:“为什么看到那些网游小说的主角每次遇到大boss不是有如神助就是有逆天药水,还有就是绝佳的地形。为什么到我们这里就这么苦逼呢?”
钢板拍了拍孤天的肩膀叹道:“小说都是用来娱乐的。现实是要勇敢面对的。你沉迷,我清醒。”说完就对晓峰说道:“现在毒林沼泽已经被神风和仲裁者霸占了,石之间的怪刚刚清理完,我们好像只剩下毒林一条路可以走了,或者花时间观察2大势力清怪的顺序。因为这个游戏的经验加成并不是谁第一个碰到的怪经验就是谁的,而是看对一个怪完整的输出来分配经验的,我们就算和他们去抢也无法完整的获得经验,而一但进入帝都就会被对方通缉,会有一堆的麻烦。现在要怎么办,噢,你还有很多时间可以考虑一下,已经中午了可以暂时休息一下。”
说完就和众人告别一声就下线了。赵琪珍也下线了,然后孤天也是,今天毕竟大家都打通了英雄级别的毒林,心情是相当好的。晓峰也是一样,既然都下了晓峰也下线先去吃个午饭先,毕竟自己还不能像众人一样轻松,还有银行贷款需要还。今天上午刷的几把试炼之地2赚到的钱几乎全都花在了装备2次精炼上,手上的金币只有不到8个,还要赚钱还债的。吃完午饭之后晓峰再次跑到试炼之地2的副本里面。现在他刷试炼之地2的血蝙蝠都是简单的碾压。直接就是爆拳一路压制到底,这几乎已经形成了一种本能,基本60点生命值的血蝙蝠都是1拳一个,已经到了7分钟一次的地步。只是需要消耗2块回魔的面包而已。可能是因为等级变高的缘故,现在一次试炼之地只给1到2快红精石。几乎没有超过3块的时候。不过总的结果也不亏。
大概一个小时之后钢板几人也陆续上线了,晓峰的红精石之旅也就刷了11个,全是最基本的普通级别红雾。
众人集合之后晓峰3人说道:“要不我们去地狱级别的毒林去看一看?”
孤天和赵琪珍一脸无奈道:“这几天我已经被英雄级别的毒林玩的噩梦连连,”2人居然同时开口话语几乎同步说完,不知道的还以为排练好的,不愧是兄妹,晓峰和钢板也没想到他们2个会有如此大的怨念,确实,如果不是侥幸晓峰和魔人拼了个同归,现在还不知道面对英雄魔人是个什么情况。接着赵琪珍说道:“今天要不就先这样吧,大家先休息一天,反正副本在那里也跑不掉,明天在去地狱级别的毒林看一看。”
钢板也对晓峰说道:“适当的让他们缓一缓,而且现在论坛上出现了一个奇怪的贴子,是收购魔种的,就是我们打魔人掉的那个属性更改的物品。而且价格已经炒到了300元一颗,只要属性的变更是自己需要的毫不犹豫的就直接收购下来了。”
晓峰也一愣,如果是急需而且是属性方面的,只有可能和转职有关系了,看来要进行转职对某些属性是有一定的要求的。不然在帝都的玩家也不会这么疯狂的需求魔种这种东西。想到这里晓峰也把自己的想法说了出去,于是4人现在直接就跑到普通毒林里面去混去了,魔晶粉尘的作用还未知,而魔人是必出的,还有戒指装备,和几率性掉落的魔种,最终要的还有经验值,虽然刷一次只有不到50点的经验值但是终归还是有经验的加成啊。
在英雄级别的毒林里面众人已经将副本的流程刷的轻车熟路,普通就更不说了。在加上装备的提升达到了一种几乎算是碾压的程度了。所以更多的是一娱乐加赚钱为主了。单独的刷副本众人也会无聊的聊点别的东西。比如地狱级别毒林的难度啊,山地巨人怎么才能虐杀之类的言语,还有新手岛的传送会链接哪一个帝都。为什么那么多人在需求魔种什么的。等到估计石头刷新的时候,就跑到石之间里面去刷下经验,随着副本的熟练增加,晓峰也放的更开了,开怪的时候靠走位闪避怪的技能,更多的时候都是招架怪的攻击来僵直怪,截击都很少用了。
钢板看到晓峰的招架才意识到自己到有些事忘记和晓峰说了,于是对晓峰说道:“你这招架也算玩的溜了。虽然不是技能却比技能好用很多。不过既然是主动触发出来的招架,有没有想过融合到技能上面去,比如用技能架开敌人攻击的同时在攻击的对手身上。只需要把握好敌人的攻击轨迹和自己的攻击角度就好了。”
晓峰想了想说道:“你还别说,在和魔人对上最后一拳的时候,我还真有这么想过,但是我觉得这和压制对手没什么区别啊。”
“如果是招架和截击的融合呢?阻挡敌人的攻击并照成一定的僵直效果,而且是3倍力量的攻击,还有,在力量差不多的情况下,招架和技能的融合会让你的攻击没有间断,和压制不一样,那是一种力量上的碾压状态。重要的是不需要截击去阻挡攻击,而且还能维持稳定的输出,这才是招架和技能相结合的妙处。”
晓峰无奈的想了想:“感觉有点太天真,不过确实值得尝试一下,谁知道会不会有意想不到的收获呢!”不过今天钢板的话确实让晓峰在将来收获很多。要知道晓峰也是一个野心很大的家伙没试过谁知道结果呢!
不过技能的融合首先要考虑可行性,先说截击就是抵挡敌人的攻击,说直白点就是将对手的攻击无效化,招架是将敌人的攻击轨迹做出改变,因为重心被强行改变之后,重心不稳定所以造成了僵直的效果。如果说用截击抵挡敌人攻击的时候让敌人的重心不稳从而造成僵直,这个结果还是说的通的。不过2个技能独立出来也很不错,群怪的时候让自己受的伤害更低,结合在一起的时候单独对战时攻击的频率会更高。这个想法真的很不错。一个下午晓峰都在尝试这方面的可能性,不过基本没有成功过,整个下午都是在毒林和石之间2地在转悠。等到吃晚饭的时候晓峰的经验已经涨了百倍经验的27%了,还有晚上的时间,晓峰觉得自己能够将经验升到35%,10天的百倍经验升级已经不是梦了。
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