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但是,随着毒雾每次叠加的层数越来越高,众人的输出压力也来了。等到蛇人的血量到30%的时候,众人也终于看到他使用出新的技能,蛇人的皮肤上面凝聚出了一层绿色的皮层。然后众人就看到蛇人移动速度渐渐地变慢,到最后完全凝固起来。
之后蛇人整个的就爆炸开来,一层绿圈向外围扩散开来。不仅会叠加毒素效果,还会将众人给推开。至少推开15米的范围,然后蛇人在快速的追赶仇恨目标,这个技能几乎每5秒会出现一次,虽然击退并不会造成多少伤害,关键是毒素,击退15米的范围,众人至少会叠加6层毒素,而近战没有机会攻击到蛇人之后,远程很容易就将仇恨抢走,那时候蛇人又开始在房间之中乱跑,到时候地面上肯定又没有地方可以站了。
这时候赵雪芹说道:“先停手,拉到蛇人仇恨的直接靠墙,等到蛇人到了位置之后在打。”而当萧默将蛇人的给拉到墙角之后,蛇人的这个毒气扩散外加击退效果的技能,居然直接把他给推的飘起来,此时众人的毒很容易就叠加到了10多层,治疗的技能用的更加频繁了,蛇人的血量还有20%。
不过只有一个人不受影响,那就是孤天,那小子在最后阶段居然将蛇人的仇恨给抢到了手上,直接就在墙角不动跟蛇人打了起来。虽然他也会被气浪给浮空,但是无所谓,只要毒没有效果就行了,众人就直接在远处攻击起蛇人来。
之后20%,10%,虽然毒素依然会不停的叠加,但是,治疗在有魔力的情况下,众人在配合合剂也扛的下来。而且蛇人的毒气扩散只有15米,队伍里面谁没有一个16米范围的攻击技能,虽然最后,毒是每2秒直接叠加9层,攻击速度直接下降18%,而因为驱散是单体的原因,几乎众人的攻击速度都降低了至少1倍,但是蛇人的血量同样也不多,只有4.8万而已,而且还有一个可以定点拉仇恨的人在,所以众人打掉蛇人并不艰难。零伤亡,第二次就过了。
不过蛇人死亡之后,毒气也并没有消散,孤天直接将物品捡起来之后,众人集体离开了房间。现在房间里面全是毒气,找铁片的镶嵌点肯定不现实,只能等毒气消散之后在说了。物品已经拿出来了,众人等一下也没关系,这个蛇人众人也只花了不到半个小时就打过了。看来有个好宠物很有必要。
蛇人掉落的依然是一件装备和中级精炼石,还有铁片,装备是一块盾牌。名叫德美拉的诅咒。
德美拉的诅咒:体力增加25%。
力量增加13%。
特效:超强耐久:耐久消耗值降低。
强体:有一定几率增加体力值。
枯萎:有一定几率随机降低对手其中三种属性,持续时间5秒。
成功格挡近战攻击之后,50%的几率会是目标中毒,中毒持续10秒钟的时间,最高叠加10层,每层每2秒失去20点生命值,效果可叠加。
成功格挡之后有20%的几率触发深毒之源效果,降低自身10%的物理免伤,提高100%的力量,深毒之源持续时间5秒钟,效果无法叠加。
众人看着这奇葩的盾牌,小三直接吐槽道:“还降低10%的物理免伤,这样,盾士t还怎么来抗boss啊。
萧默看了之后说道:“怎么感觉好像是打架用的,而不是用来抗boss的,作为盾牌,连免伤都不加,防御也不加。倒是攻击力加了不少。”
孤天一听笑道:“输出盾士,可是这效果要格挡才能出发啊。真不知道给出这样的属性要人怎么玩。”
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