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等到晓峰复活之后,角雾就对晓峰说道:“你到现在都还没有发现我这个形态的破绽在什么地方吗?如果你找不到这个形态下的破绽,那你将没有任何击败我的机会。”
晓峰其实心里早就已经有了自己的猜测,不过他一直没感尝试。那就是角雾的体型很小,看似强大的攻击基本都不是角雾自身的力量,而是挥动爪子之后的形成的无形魂力,但是想到了这些又如何,他基本上没有机会去尝试。
不过在角雾提点自己之后,晓峰也想明白了,这种形态下的战斗需要自己置之死地而后生,一味的躲避角雾光形姿态的多重攻击,自己会死的很难看,而且,留给自己的时间也不多了,想通这一点之后,晓峰就直接起身在次向角雾发动了攻击。
角雾普通攻击的时候基本都在原地不怎么移动,不过当它开始移动的时候,它的攻击频率会有所减缓,这是在超值感状态下晓峰亲身体会到的,而且,角雾一但开始移动选择攻击的时候,这个速度还要更慢一些,因为多出来一个跳跃的缓冲,不知道是角雾的攻击习惯还是其他原因,而角雾几乎所有的攻击手段都是正面范围的,这些情况下对角雾发动攻击是极其危险的,但是也是晓峰唯一的机会。
在次进入战斗之后,晓峰没有进行浮空控制角雾的行为,改成了贴身战斗,使用僵直与击退打法,而且在战斗的过程中晓峰就一直保持的超值感的状态,随着晓峰打法的改变,角雾战斗力也打了折扣,因为角雾体型只有巴掌大小的原因,晓峰只需要稍为做出移动就能够避开角雾的正面攻击手段,当然,角雾还有一个技能不是正面攻击的,就是跳起来之后双爪交错抓向地面,这个技能攻击的范围是周身6米的范围,只要这个技能出现的时候,晓峰就不得不远离角雾身边。
当然这样贴身战斗的风险极大,毕竟角雾的攻击是直接秒杀晓峰的,现在晓峰处在一个精神紧绷的状态,而一开始的时候晓峰就被秒杀了好几次,当然都是在使用了免伤技能之后被秒杀,现在的战斗,晓峰反而移动的范围不大,相反角雾为了将攻击力发挥的极致,开始大范围的移动起来,对它娇小的身形来说,让它显得更加被动,不过正因为如此,晓峰才有机会坚持下去。
不过,晓峰却对角雾提到状态下的破绽很在意,很显然侧身攻击只是一种战斗手段,与形态破绽没有关系,而且,交错双爪的攻击频率相对很高的,一但出了这个技能,第一次可以使用免伤技能直接硬抗,第二次可以使用空中冲刺远离和闪移瞬速靠近,第三次的时候晓峰就只能眼睁睁的看着自己被秒杀,他为了走到这一步足足死了40多次,但是现在路却被掐断了。
看到晓峰停下来一直盯着自己,角雾也很无奈,飘到晓峰面前,一爪子拍到了他的头上,然后插着腰看着他,晓峰一开始还没明白是什么情况,但是随即眼睛瞬间就亮了,角雾的攻击力主要体现在无形的魂力攻击,而他本身及其娇小,也就是说它本身的力量很小,如果在他魂力释放出来之前进行阻断会不会阻止住它的魂力攻击!
不过同样这种情况也很危险,好在他有免伤技能可以进行尝试,而且,只有这个方法行得通,第三层他就有百分之百的把握通过。经过数次练习之后晓峰已经可以肯定这样的方法可行。当然,一但失误基本上是必死,这已经可以说是在刀尖上跳舞了。
而角雾所说的破绽正是和他的体型有关,拥有攻击力的是角雾的魂力攻击,而他本身及其弱小,基本只要在魂力攻击之前中断角雾的攻击,可以百分之百的造成压制,当然,穷追猛打是不可能的,只要角雾的攻击释放出来,晓峰就必死。
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