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可问题又来了,紫荆山地形特殊,像是一座被神明拦腰砍断的大山。狼族营寨占据了平坦的山顶,四面却都是坡度在20度到50度之间的陡坡。这样的地势,营寨留守一万人的话,敌人至少要出动五万人以上才有可能攻陷营寨。
想要在短时间,比如半小时内攻破营寨的话,这个数字还要再乘以“3”!
十五万,甚至更多大军的调动,根本不可能瞒过狼族的斥候、眼线以及内应。
很快,赢仔那边就带来了解除吕尘疑惑的消息。原来是罗特城的高尔德察觉到了敌军营寨的骚乱,以为有机可趁,率领两万五千npc大军外加三十万玩家大军出了城。
雷霆大军营寨的npc统帅对吕尘弄出来的骚乱没有太大的反应,对于王少宁大军被包围甚至击溃也没有多少反应,但对于高尔德出城却是十分重视。npc统帅只对npc统帅表现出敬意与重视。
所以雷霆帝国的帝国军统帅命令全营寨戒备,虽然他们人多,但物资筹集任务雷霆帝国玩家只完成了40%多,他们的补给要从帝国运过来,还需要再过一天再发动总攻。所以现在他们准备采取手势。
王少宁大军出现意外的时候,腾龙公会的副会长本来想要率领25万本部公会成员出击,却被npc统帅否决了。npc统帅知道腾龙公会的实力,他压住了腾龙公会副会长,另派了十万玩家杂军出去营救王少宁本部。
结果...
话说另一头,被吕尘无意中引动的高尔德来到敌军营寨五里地开外的时候就察觉到了不对劲,雷霆大军营寨骚乱恢复得太快,这让她升起疑心。不过浩浩荡荡点起大军出城,却无功而返,对于军心士气的负面影响太过严重。
好在这时候,十几万崩溃的雷霆帝国玩家远远地狂奔而来,给了高尔德一个台阶。她立刻下达了命令,让三十万玩家大军拦截住这些溃军,并且围而歼之。她则是率领两万五千npc大军前往敌军营寨,如果敌军想要出营接应溃军,她能阻挡一阵。
可怜王少宁刚刚被亲卫们带着逃出生天,就被三十万罗特城玩家堵住了去路。最终从雷霆大军营寨里出来的十五万雷霆帝国玩家,除了少数人逃走,其他人都被歼灭在了距离雷霆大军营寨五里的位置。
战后系统论功行赏,这场战斗之所以发生的原因终于被昭告了出来。
罗特城公告:【罗特城西郊歼灭战】功勋值统计完成!玩家【毒狼】潜入敌营、指挥击溃十五万敌军、创造围歼战军机,获得首功,奖励该战役总功勋值的5%,额外奖励10000功勋值!
罗特城公告:【罗特城西郊歼灭战】功勋值统计完成!玩家【终焉】率领十四大军从侧翼击溃敌军,并冲散敌方援军,获得第二功,奖励该战役总功勋值的3%,额外奖励10000功勋值!
......
国战期间,每一场战争都有专门的游戏公司工作人员在观看。因此战役的命名、指挥者的功劳等等都由这名工作人员裁定。
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