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在麦琳瑟拉患得患失的时候,罗迪正聚精会神的阅读着自己面前的一段文字。
如果只是职业说明,罗迪到不至于如此聚精会神,不过在任务奖励获取的那一刻,元素的荣光终于将这位“元素之王”曾经的事迹彻底写了出来,所以罗迪终于搞清楚了那些困扰他许久的问题,心中豁然开朗。
一切与罗迪的猜测相近:所罗门因为对“元素魔法”的执着而被占统治地位的“奥术师”驱逐,年少轻狂的他一心想要报仇雪恨,所以愈发痴迷于对“元素位面”的研究,并最终成功创造了“元素使”与“元素召唤师”两个职业。
“元素使”的强大不必赘述,“元素召唤师”的出现却是他复仇的关键——从异位面召唤的无数元素生物被他签订了契约,组建成了一支支军队。同时所罗门更是倾尽全力打造铠甲武器,期待有朝一日能够重返高精灵故地,为自己报仇雪耻。
这本是一个偏执狂的复仇故事,可一切还未开端,便因为柏兰图鲁的出现戛然而止。
半神柏兰图鲁被他这番动作所惊醒,于是指挥生活在冰川平原的雪怪和所罗门的元素军队发生了一次又一次冲突——由此罗迪也得知塔尔湖底的铠甲并非雪怪所穿,而是那些元素军队曾经的制式铠甲,“水之精华”更不是自然凝结的东西,而是曾经“高阶水元素”身体内的结晶。
当初双方你来我往不分胜负,胶着许久后柏兰图鲁和所罗门纷纷决定亲自上阵,可最终却是两败俱伤的结果:柏兰图鲁被封印数百年,所罗门因诅咒而不得不接受死亡的事实。
但所罗门临死前精心布局,只想着要报一箭之仇——然而他错漏了一件事:数百年后的今天,几乎没有人能达到他当初的法术水平。
所以作为“任务启动门槛”的封印,直接把麦琳瑟拉的龙晶差点吸干,并由此让她遭受了永久性的损伤…
好在罗迪拼尽全力补全了漏洞,最终让柏兰图鲁彻底湮灭。这一切看似应该就此结束…但罗迪却看到任务继续冒出了下一步提示:
追本溯源
“柏兰图鲁的背后,或许有我难以理解的力量存在…”
任务目标:发现并探寻半神柏兰图鲁背后的力量。
传说级任务显然不止这么一步,类似白骨王座的审判,这种高级别的任务往往一个系列接着一个系列。罗迪对此并不意外,但现在他显然根本没打算继续将这个任务做下去,因为当前任务等级已经从55级提升到了65级。
“半神之上?跟我还几光年的距离呢。”
罗迪有自知之明,他摇摇头自言自语几句,随即默默翻起了手中代表“元素召唤师”传承的书籍。
“是否将‘元素召唤师’作为第二进阶职业?”
打开书本的瞬间,这行提示便冒了出来。曾经第二进阶职业为“狂战士”的他如今心态早已改变,罗迪清晰的知道自己想要什么,所以他毫不犹豫的选择了确定。
扫了一眼海量经验值,罗迪眉头微微皱起,心下有些犹豫该怎么分配——第二进阶职业所需要的经验值比第一进阶职业多一倍,所以别看“元素召唤师”目前等级是0,但升级所需经验一点都不少。
思索片刻,他先把10级的“狩魔猎人”提升到了12级。
由此罗迪获得了新技能“迅捷反应”和“魔法陷阱:冰冻”,其他几个基础技能也得到了升级。
迅捷反应
消耗:10精力
启动:大幅度提升反应速度,持续20秒。
冷却时间:10小时。
魔法陷阱:冰冻
需要材料:冰系魔晶、魔纹石板
范围:直径6米
效果:减缓40%移动速度
持续时间:1分钟(触发后)
一个是长cd救命神技,一个是“生存系”最实用陷阱。罗迪不禁感慨这两$升的值,不过他更清楚的是…随着等级提升,系统所给的技能会越来越少,而更多的技能则要靠自己学习——通过技能书、自创或改进来得到更多新技能,这才是《裂土》最大的魅力。
“有时间得整合一下技能了。”
一边这么想着,他一边打开天赋栏,将所有攒下来的天赋点都点在了生存系上。
强化陷阱2/2:提升陷阱持续时间(触发后)40%
极寒2/3:冰冻陷阱每秒有6%几率令敌人定身,消耗材料增加20%
这样的强化过后,罗迪便在控场方面有了不少的进步,至少刷副本打boss的自信又多了几分,小规模作战的把握也更为充分,哪怕是逃亡也不会有多狼狈。
“基础天赋点”加在了智力强化上,因为罗迪很快将剩下的经验值提升了2级“元素召唤师”。
一瞬间,状态栏便显示罗迪获得了六个初始技能,但“元素召唤师”并没有如“狩魔猎人”进阶时那般给予“称号”,不过罗迪在看了看这些技能的说明后,依旧满意的点点头。
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