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他翻到“元素召唤师”的进阶天赋栏,目光扫过“誓约”、“元素掌控”和“灌注”三系,最终决定把所有点数投入到“誓约www..la因为“元素召唤师”这个职业肯定是要靠召唤物来增强战力的,罗迪不指望自己能像麦琳瑟拉那般个体实力强横,所以有关“元素召唤”的天赋都成了重点加点对象。
增强召唤元素生命值的、法力值的、技能效果的,罗迪毫不犹豫的点满。之后还有延长20%召唤物存在时间的,罗迪同样点满配合他那柄放在桌架上的“阿卡斯,冰霜男爵的祝福之剑”,每个召唤元素的存在时间都将逼近两个半小时。
而在投入“誓约”系天赋到15点时,罗迪还获得了制作“召唤石”的技能:
召唤石
消耗:1500法力值
使用:可将召唤出的元素生物封存,并在开启后释放。
存在时间:3天
有这个技能,罗迪就不用在战斗开始前费劲召唤元素生物了,他脑补了一下自己把召唤石扔出去并高喊“就决定是你了”的场景,嘿嘿傻笑了起来。
加完了点,罗迪终于松了口气,随后翻到“战斗姿态”栏,翻看起了多出来的这些新的“战斗姿态”。
狩魔猎人拥有“环境敏锐”、“元素偏转”、“狩猎者”、“生存大师”、“野性之心”、和“魔化”六个战斗姿态,而“元素召唤师”则在17级后给出了“专注者”、“元素毁灭”、“众志成城”三个战斗姿态。
狩猎者
效果:你的追踪类技能范围提升25%
陷阱大师
效果:你的陷阱类技能触发效果的时间延长50%
野性之心
效果:你和魔宠的距离在50米范围内时,同时提升你和魔宠10%攻击速度、10%移动速度。
魔化
效果:进入魔化状态后的时间延长50%,副作用减轻。
专注者
效果:降低60%施法打断率
元素毁灭
效果:增强所有装备附加法术强度的15%
众志成城
效果:当元素生物存在时,增加你最**力上限的15%
“战斗姿态”同时可以存在三个,所以罗迪在综合考虑后暂时选定了“环境敏锐”、“野性之心”和“专注者”。如果是准备上战场,那么他肯定会根据当前情况另作抉择,不过现在选择余地大了自然是好事。罗迪现在重新扫了一遍技能栏,发现自己未来的作战方式将拥有很大程度上的改变在众多技能和天赋的加持下,小队作战应当是最能发挥实力的形式。
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