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有人会说,既然如此,那你就写pc端吃鸡就是了,整这些有什么意思?
其实就跟上面说的打药一样,我想写的是,如果你真的懂的话,这个游戏会给你一些便利,比如开车更快,比如打药更快,比如换弹更快等等,这样,就拉高了游戏的上限,但是相应的,这个游戏的下限也很低,只要熟悉几次,你也可以什么都做到,这是我想要的游戏世界,既给了高手更大的操作空间,又能照顾到基数巨大的普通玩家。
嗨呀,我感觉我可能喝了假酒,突突突得说了这么多,可能到最后也没几个人看,哈哈!
最后浅谈一下轮换模式。
本来,我最初是参考手游的娱乐模式,然后想要按照lol每个月的轮换模式那样来出,感觉应该很有意思!
而且,我打算在比赛之中添加几局这种娱乐赛,就像lol全明星赛一样,到时候应该是群魔乱舞吧?
轮换最开始定下来的有手枪模式、散弹枪模式、狙击枪(单发,连发)模式,然后就是高资源模式,还有战争模式?
后来,我想了想,既然我把csgo的武器皮肤都扒过来了,那那些近战武器干脆也扒过来算了,然后干脆在轮换模式加一个冷兵器战!
蝴蝶刀、鲍伊猎刀、穿肠刀、m9刺刀等等csgo的近战武器,干脆再添上cf里的尼泊尔军刀、马来剑、指虎、全套、警棍、军斧之类的,后来想想,要玩就玩大一点,把刀枪棍棒,青铜剑,骑士剑,太刀,飞刀、苦无什么的都扔里面,又想想都是近战武器了,开车是不是没意思,干脆把载具都换成各种机车、自行车之类的,然后丢一些绳索,好能拦截载具,海边是小舢板,然后丢两套潜泳设备在岸边,方便摸上船去打架,然后可以在空投里面放上捕兽夹、弩什么的,哈哈哈哈,想想就有意思!
还有一个构思就是魔幻战!
各种符文子弹,带灼伤啊,减速啊,中毒啊,眩晕啊之类的效果,然后有药剂可以解除负面状态,各种魔免盾、能量盾,还可以添加一些道具,像是秒表啊、中娅沙漏啊、疾行之靴啊等等,还可以考虑添加中立野怪!
嗯,就说这么多吧,晚上那一章照常更新,献给收藏的那74位大佬,好让你们对我有点信心,也让我自己有点信心,不过也无所谓了,权当自娱自乐吧!
以上
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