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坐在床头,陈帆一边刷着官网等待着凌晨的更新内容,一边回想着近期发生的一连串事情,似乎冥冥之中有一双看不见的大手,在谋划着什么,这让陈帆有一股子挥之不去的焦虑感。
纵然两世为人,陈帆也还是太过年轻,起码,他的心理并没有成熟,不过,年轻有年轻的好处,想不明白的事情,就先放一边好了,年轻人的精力总是容易分散的。
把心中杂七杂八的想法丢在一旁,陈帆开始静心查看这次的更新内容:
首先映入眼帘的就是巨大的横幅,上面写到热烈庆祝全息绝地求生大逃杀全网正式发售的字样,下面有一些小字在讲解相关游戏头盔的优惠活动,陈帆扫了眼就往下看了。
接下来,就是1.0正式版本的介绍,略过之后,陈帆终于找到了有用的信息。
第一个呢,就是四排模式终于上线了,与之一同上线的,还有被称为地狱难度的单人四排模式,陈帆浏览了一下,发现果然如同他想象的一样,这两个模式都位于祭坛的第三层,第三层与第二层通过传送阵相连,而四排的旋涡位于第三层的中央,比第二层的大了足足一倍,单人四排的位置在四排大旋涡的正对面,祭坛的边缘,是一道血红色的门户,让人望而却步。
而且,他们还针对双排推出后收到的一些建议将游戏内与队友的沟通优化了一番,以后可以通过个人终端查看队友的血量情况,对于队友的位置信息和其做下的标注现在更加好区分,而且查看队友位置时会显示距离信息,现在在队友通过耳麦讲话时,会在个人终端上显示发言者是谁。
增添了小队队长系统,队长可以对队员做禁言处理,可以强制开启队员耳麦,队长做的标记在地图上会有特殊标记,在队长阵亡后,他可以指派下一人作为队长继续指挥。
队长的选择会在跳伞之前,规则类似斗地主,不同之处在于如果超过一人选择竞选队长的话,系统会选择身为队长时战绩较好的一人担当队长,当然,在三名队员全部反对的情况下可以罢免队长,但是队长被罢免之后不会再选出新队长。
第二个更新内容就是陈帆期待已久的轰炸区的出现了,轰炸区就是会随机出现在整张地图中范围大概在一平方千米左右的红色圆形区域,在轰炸区出现的位置,会随机降下数量不等的导弹,伤害范围和破片手榴弹差不多,但是伤害极高,命中必倒,可以说这完全是拼人品的一个机制,而且,如果在载具上被炸到的话,因为载具爆炸的二次伤害,你会直接被炸死,连生还的几率都没有。
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