返回243 弃子(2 / 2)  喋血深空之我是空降兵首页

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    关键在于,在到处都是皮骨舰的星域里,暴风号居然一个皮骨人都没能发现!

    不管轨道上的皮骨舰队有多么庞大,但宜居星上从来都看不到任何人造建筑,这一点让所有人都非常疑惑。

    难道皮骨人是真正的星际种族,就是那种根本没有母星,也不想殖民任何一颗行星,从出生到死亡,全都在飞船上的种族?

    若非如此,实在没法解释皮骨人为什么放着那么多宜居星,却一颗都不占领。

    相比于侦察舰队的迷惑,人马星域的主力舰队就轻松多了,在敌人发起进攻的初期,人类舰队采取退避三舍的战术,从不计较一星一域的得失,只要敌军来攻,就立即大踏步的后退,最多就是和敌人小规模交交火,大规模作战?别闹了,时机太不成熟!

    看起来似乎很没技术含量,实际上就是游击战的星际版,目的就是肥拖瘦瘦拖死,总而言之一句话:先溜一阵子再说。

    嗯,钓鱼也是这个套路,大鱼上钩就没有马上拽出来的,都是溜来溜去,什么时候溜得彻底没了脾气,再一鼓作气把鱼捞上来。

    母星时代,不管游击也好,敌后穿插也罢,最多就是几十上百公里,哪怕机械化兵团大纵深作战,一千公里也就顶了天了。

    可星际时代不一样,两颗恒星的间距最少也有三到五光年,舰队动辄一退数十光年,而且留给敌人的只是撤退方向,通常每一个撤退方向,都不正对某颗恒星,而是在这一撤退方向上,同时存在几颗可能是目的地的恒星。

    敌人为了尽快找到人类的舰队,就不得不同时向两个、三个,甚至更多恒星派出舰队,无形中分散了敌军的数量,为人类舰队歼灭敌军创造了条件。

    就这样一再分兵,没用多长时间,原本庞大的敌军就变得四分五裂,每一支敌军的数量都大幅度降低。

    敌人也意识到分兵的坏处,虽然急于和人类清算旧帐,但也不能以分兵不代价,可就在敌人打算重新集结,避免被人类各个击破的时候,人类等待已久的反击终于来了。

    整个第七舰队,除留守的一个作战集群外,其余所有战舰,再加上人马舰队的所有兵力,全部参与到这场规模空前的反击中来,近六万艘战舰,同时向一百四十多支敌军发起进攻,仅仅两小时后,第一支彻底歼灭敌军的人类舰队上报战果。

    随后的五个小时,越来越多的好消息上报旗舰,最终只有三个舰队因为种种原因没能达成预期目标,但与整体性的战略胜利相比,这一点点失误完全可以接受。

    直到这个时候,皮骨人才意识到人类的实力远远不是看起来那样软弱。

    可是这个时候已经来不及了,巨大的损失伤了皮骨人的筋骨,哪怕将剩余的舰队全都集中起来,也不是人类舰队的对手。

    而且皮骨人非常聪明,他们知道,一旦大量战舰集结,必定引起人类的高度关注,他们干脆化整为零,分散逃命,各想办法撤回皮骨星域。

    星际舰队可不讲什么穷寇莫追,咬住敌人就死追着不放,最后逼得皮骨人没办法,为了逃命,不得不命令鱼眼舰队集结,等人类的视线被集结的舰队吸引,皮骨舰才悄悄撤走。

    结果集结待命的皮骨舰队被第七舰队团团包围,双方在一个无名星系拼杀半月,人类舰队这才将敌军全部吃下。

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