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比如英雄联盟的三路兵线、gank、团战等内容,或者魔兽世界的副本、战场,再不然各类主机游戏项目里的经营、联机开黑、fps等机制,这些东西都几乎可以算是游戏玩家们约定俗成了解的“基本常识”!
先前【一曲挽歌】向乔奈提出的《炉石传说》开包,便是这款游戏里的一个基础内容:
作为卡牌收集对战类游戏,通过开启卡包获得卡牌储备,构筑牌组与匹配到的对手进行战斗,便是炉石传说的主要游戏内容。
而这里面的“开包”环节,不得不说,是真的特么有毒,而且容易上瘾!
开卡的时候,一包接一包停不下来,不知不觉开完了,却是意犹未尽,还想再开!
不考虑游戏内的金币购买,以华国物价直接通过氪金入手卡包的话,平均售价大约在6块钱多一点的样子。
一套礼包盒,价格为388软妹币,内附整整60个卡牌包。
每个卡包内含5张卡牌,这些可以被收集到的卡牌,衡量它们价值的唯一标准便是“稀有度”概念:
白色,普通品质,最为常见的货色;
蓝色,稀有品质,稍稍罕见一些,在《炉石传说》中,每包卡牌最少会含有1蓝+4白,这也是玩家们开包时最为常见的“蓝天白云”形态。
紫色,史诗品质,这个级别的卡牌已经比较少见,一张紫卡的价值相当于4张稀有卡牌,平均概率的话,紫卡的爆率大约在4%左右,也就是每5包会开出一张史诗级卡牌。
而最为珍贵、特殊的橙色传说级卡牌,则是游戏中最稀少的单卡,开包直接获得的概率甚至不到百分之一!
但凡尝试过《炉石传说》的玩家,几乎都会有着“开包出橙”的执念,不仅是翻开卡牌时爆发橙色光辉的那种激动,更重要的是,橙卡的性价比在游戏中非常之高!
通过合成卡牌的方式获取橙卡,需要分解320张白色普通品质的卡牌,换而言之,开整整80包“蓝天白云”形态的卡包。
若是玩家能够人品爆发直接开到橙卡,无疑会节省大量成本!
当然,正因为橙卡过于稀少,所以玩家对此的怨念也是相当深重,不说别的,乔奈通过逗鱼私信登录上了【一曲挽歌】的炉石账号的这段时间,弹幕里几乎全是铺天盖地对橙卡的吐槽:
“橙卡?呵呵,我玩这游戏,卡包里没见过橙卡!”
“本非酋已经攒金币开了27包了,还是没出橙,都快肝硬化了!”
“27包算个锤子?前两天炉石传说的‘暗影崛起’新版本,我花了将近800块钱买预购包,100多包卡牌,结果就出了3橙!当时恨不得把电脑砸了!”
“对非洲人来说,这游戏里的橙卡只能通过合成获得谢谢!”
“大家不用说了,你们猜猜主播待会能开几橙?”
许是因为之前观众们已经见识到了乔奈在英雄联盟中的高端技术,所以现在考虑这个抽奖出货的“看脸”问题,大部分人也都给出了非常乐观的猜想:
“除掉保底橙,60包一橙,不能再多了!”
“我觉得主播技术不错,人又好,运气应该不会差,所以我赌百包就出两橙!”
“我赌百包一橙,而且那一张还会是必出的那种保底橙!”
……
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