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还好如歌的辛苦没有白费,因为越级挑战有经验加成奖励,所以现在如歌已经顺利的升到五级。之后如歌如法炮制的击杀了剩余的黑老鼠,也算勉强升到了七级。也在这一次打开等级面板的时候,如歌终于关注到了底下的属性值一栏:游戏基本属性有力量、敏捷、精神力、魅力值及生命值。游戏注册时会全面考察玩家的健康状况以及对潜行游戏的适应程度,除了魅力值和生命值是可以通过玩家升级和社交提升的,像其他的力量、敏捷、精神力都是通过对玩家自身素质的考察得出来的。数值以100为上限,如歌的特殊数值分别是:
力量:35 敏捷:65 精神力:55
游戏里的总体玩家素质也比较接近与现实,像男生的力量比女生力量强。在游戏里力量值的平均值是55,但因为男性玩家的数量比女性玩家多,所以实际是哪个女性玩家的基本数值在30,如歌力量比一般女生但还是不如男生。力量也会和玩家在游戏里的负重有关,但是……如歌有了戒指根本就不用考虑这个。其次就是敏捷,如歌的敏捷十分出色,游戏大数据多数玩家平均值都是45,可见如歌是有多灵活了。精神力这个开发者会给玩家多加10点,所以如歌的数值应该是45,这个数值还算正常。因为在这个时代,大多数都已经很适应网络设备了,由此换算过来的精神力每个人是没有大多差别的,精神力关乎释放法术的次数,就像如歌福泽之业就需要15点精神力,但精神力会随着时间回复,所以对于没法增长的精神力数值玩家是没有太多意见的。
“唉,我应该选一个刺客武器的,比如弯刀,匕首什么的,忍者也行啊……唉……”如歌一通研究后,终于开始为自己在注册游戏时的疏忽大意后悔了。看着沾满怪物血液的笛子,如歌无比心塞。
‘咕……’
打怪半天的如歌被游戏里的饥饿感刺激,这会饿的不行,左掏掏右掏掏……
“啊啊啊……没吃的啊……”如歌欲哭无泪。
副本倒是可以随便退出,打死怪物的经验值并不会被收回,所以即使如歌离开了还是有收获的,但是,如歌不甘心,第一遇到副本,还没试过自己欧皇法术,如果就这么离开了,如歌都觉得特别可惜。因为是副本怪物的尸体,所以并不会及时回收,虽然官方没说不能吃,但吃了会加负面效果也是在页面里有说明的。而且让如歌吃那些恶心吧啦的黑老鼠,如歌也是很有心理负担的。
没办法,如歌只好饿着肚子继续前进。
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