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走出陵寝,穿过地宫和斑斓蝮蛇窟,站在万尸坑外围。
李季扫开地上厚重的灰尘,连续找了好几个地方,才在一条淡淡的灰色痕迹处停下来。
顺着灰色痕迹左右两边一路扫开一大片区域。
这条灰色痕迹是囚阵的边界,囚阵就是布置在万尸坑周边的阵法,目的是为了把万尸坑内的僵尸和厉鬼限制在斑斓蝮蛇窟前,让僵尸和厉鬼作为这个古墓的第一重守卫。
任何僵尸、厉鬼都没有办法越过这道灰色痕迹!
如今,李季也要借用这道灰色痕迹来做点事情。
站在灰色痕迹边界外,李季身边不知道什么时候就多了三条燃烧着火焰的炎蛇,三条炎蛇在李季的控制下,蜿蜒游进万尸坑内,灼热的高温惊醒了无数的僵尸和厉鬼。
一只只铁尸和零散的铜尸从万尸坑底爬出来,张牙舞爪地扑向三条炎蛇。
在这之前,阴魂厉鬼先一步找上三条炎蛇。
三条炎蛇盘绕在一起,三道烈焰之径把炎蛇的四周和地下覆盖起来,紧接着就是一连串的炎弹朝着同一个方向喷射,先减少一部分数量再说。
当阴魂厉鬼近身之际,李季控制着炎蛇立刻升起真炎盾。
站在远处的李季只看到三条炎蛇的地方围满了阴魂厉鬼,在烈焰之径、真炎盾、真炎之躯的三重灼烧下,每秒都飘起500多的伤害。
不过在将近二十多只厉鬼厉鬼和数千阴魂的攻击下,真炎盾没撑过一秒就爆了,三条炎蛇暴露在众多的阴魂厉鬼下,血量下降的速度就像电梯失事一般,一秒没了一半,两秒一过三条炎蛇就直接死了。
期间李季没有发动吞炎,因为发动了也没用,无非是多撑半秒,但如此一来烈焰之径的效果就大打折扣了。
三条炎蛇死去,大部分停留在烈焰之径上的阴魂厉鬼又被多灼烧了一到两秒,一些等级低的阴魂直接被烧成灰烬,而没死的也因为李季站在囚阵外,没吸引到阴魂厉鬼的气息,在炎蛇死后,开始慢慢散开来。
在这时候,李季立刻跨前一步,迈进囚阵内,本来散开的阴魂有一部分距离李季较近的,立刻聚集在一起并且迅速朝李季扑过去。
李季趁此召集了一条炎蛇放在囚阵外,然后赶在一部分阴魂厉鬼到来前驱动炎蛇用炎弹消灭掉跑得最快的四只残血阴魂,然后等了半秒又退回囚阵外。
隔着囚阵,李季控制着炎蛇,扔了个烈焰之径在囚阵内阴魂厉鬼最多的地方。
失去了李季的气息,阴魂厉鬼站在原地愣了两秒才开始离开。
而李季则趁着阴魂厉鬼没走远,又跳进囚阵内,把阴魂厉鬼吸引回来,而炎蛇则走在李季身前,身上布着真炎盾。
在阴魂厉鬼靠近李季的时候被炎蛇的范围灼烧伤害到,立刻转移攻击目标。
被李季吸引过来的只是一小部分阴魂厉鬼,不过这一小部分也不是一条炎蛇能够解决得了的。
厉鬼(等级:32)
生命值:14587/16875
鬼魂体(被动):75%几率闪避物理攻击。
鬼气(被动):厉鬼之气会自动侵袭周身范围内的敌人,造成每秒20点伤害。
鬼爪(主动):?
幻象(主动):?
鬼嚎(主动):?
鬼气盾(主动):?
附身(主动):?
虽然没办法探查出所有的资料,但是对于厉鬼的术法天赋依然了如指掌。
鬼爪是单体术法,伤害能力一般,不过具有持续伤害能力,而幻象则是能幻化出一个或者多个身影出来,不过幻化出来的影子是没有伤害的,但是与幻化的目标外形一样,是迷惑术法;鬼嚎则是范围伤害,相当厉害,近乎真实伤害;鬼气盾则是利用鬼气凝结成盾牌来守御;附身则必须要对方血量处于一个极低的水平,而且阶位不能高于自身一阶,附身也有时间限制,是一个很奇妙的术法。
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